Detalles MARC
000 -CABECERA |
campo de control de longitud fija |
01499nam a22002417a 4500 |
005 - FECHA Y HORA DE LA ÚLTIMA TRANSACCIÓN |
campo de control |
20230228115827.0 |
008 - DATOS DE LONGITUD FIJA--INFORMACIÓN GENERAL |
campo de control de longitud fija |
230130b |||||||| |||| 00| 0 eng d |
020 ## - NÚMERO INTERNACIONAL ESTÁNDAR DEL LIBRO |
Número Internacional Estándar del Libro |
9789585986817 |
040 ## - FUENTE DE LA CATALOGACIÓN |
Centro catalogador/agencia de origen |
CO-BoECCI |
Centro/agencia transcriptor |
CO-BoECCI |
Normas de descripción |
rda |
041 1# - CÓDIGO DE LENGUA |
Código de lengua del texto/banda sonora o título independiente |
spa |
Código de lengua original |
eng |
082 14 - NÚMERO DE LA CLASIFICACIÓN DECIMAL DEWEY |
Clasificación DEWEY |
Eu.813.3 / C54r |
100 1# - ENTRADA PRINCIPAL--NOMBRE DE PERSONA |
Nombre de persona |
Cline, Ernest |
Fechas asociadas al nombre |
1972 - |
9 (RLIN) |
15864 |
245 10 - MENCIÓN DE TÍTULO |
Título |
Ready player one / |
Mención de responsabilidad, etc. |
Ernest Cline |
246 1# - FORMA VARIANTE DE TÍTULO |
Título propio/Titulo breve |
Ready player one |
260 #1 - PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, ETC. |
Lugar de publicación, distribución, etc. |
Bogotá D. C. , Colombia : |
Nombre del editor, distribuidor, etc. |
Penguin Random House , |
Fecha de publicación, distribución, etc. |
2022 |
300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA |
Extensión |
476 páginas : |
Dimensiones |
23 cm |
490 #0 - MENCIÓN DE SERIE |
Mención de serie |
Nova |
520 ## - SUMARIO, ETC. |
Sumario, etc. |
Estamos en el año 2044 y, como el resto de la humanidad, Wade Watts prefiere mil veces el videojuego de OASIS al cada vez más sombrío mundo real. Aseguran que este esconde las diabólicas piezas de un rompecabezas cuya resolución conduce a una fortuna incalculable. Las claves del enigma están basadas en la cultura de finales del siglo XX y, durante años, millones de seres humanos han intentado dar con ellas, sin éxito. De repente, Wade logra resolver el primer rompecabezas del premio y, a partir de ese momento, debe competir contra miles de jugadores para conseguir el trofeo. La única forma de sobrevivir es ganar, pero para hacerlo tendrá que abandonar su existencia virtual y enfrentarse a la vida y al amor en el mundo real del que siempre ha intentado escapar. |
650 14 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA |
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada |
Literatura estadounidense |
Subdivisión de forma |
Novela |
9 (RLIN) |
16027 |
650 14 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA |
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada |
Ciencia ficción |
Subdivisión de forma |
Novela |
9 (RLIN) |
16028 |
650 14 - PUNTO DE ACCESO ADICIONAL DE MATERIA--TÉRMINO DE MATERIA |
Término de materia o nombre geográfico como elemento de entrada |
Futuro en la literatura |
9 (RLIN) |
16029 |
942 ## - ELEMENTOS DE PUNTO DE ACCESO ADICIONAL (KOHA) |
Fuente del sistema de clasificación o colocación |
Dewey Decimal Classification |
Tipo de ítem Koha |
Literatura |