Ubicación Física: DM / 741.672 / B13f
Figurín de moda : manual para estudiantes / | |
Autor: | Baeza, Juan. |
Pié de imprenta: | Buenos Aires : Universidad de Palermo, 2011. |
Edición: | 1a ed. |
Descripción: | 207 páginas ilustraciones 21x30cm. |
ISBN: | 9789871716357. |
Tema(s): | |
Contenido: | 1. Estructura. -- 2. Musculatura. -- 3. Variación proporcional. -- 4. Síntesis volumétrica. -- 5. Cabeza y rostro. -- 6. Dibujar el indumentario. |
Resumen: | En el proceso de invención o innovación, el diseñador se encuentra con imágenes de una realidad posible y proyectada a futuro, pero todavía no definida (imago). Una realidad proyectual a la que le falta realización y materialidad concreta, una realidad virtual. Por eso la práctica tradicional del dibujo de la figura humana (modelo vivo) no nos alcanza porque re-presenta, es decir, que vuelve a presentar, en este caso en dos dimensiones un objeto ya existente. Es muy difícil descifrar el cuerpo humano solamente en el dibujo de modelo vivo o copiándolo en su apariencia desde el interior, desde su piel, a los fines de diseñar un indumento. |
Tipo de ítem | Biblioteca actual | Signatura | Copia número | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras |
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Libro de Reserva | Biblioteca Sede Principal Sala General Piso 1 | DM 741.672 / B13f (Navegar estantería(Abre debajo)) | Ej.1 | Disponible | 25936 | |
Libro General | Biblioteca Sede Principal Sala General Piso 1 | DM 741.672 / B13f (Navegar estantería(Abre debajo)) | Ej.2 | Disponible | 25937 |
Incluye índice.
1. Estructura. -- 2. Musculatura. -- 3. Variación proporcional. -- 4. Síntesis volumétrica. -- 5. Cabeza y rostro. -- 6. Dibujar el indumentario.
En el proceso de invención o innovación, el diseñador se encuentra con imágenes de una realidad posible y proyectada a futuro, pero todavía no definida (imago). Una realidad proyectual a la que le falta realización y materialidad concreta, una realidad virtual. Por eso la práctica tradicional del dibujo de la figura humana (modelo vivo) no nos alcanza porque re-presenta, es decir, que vuelve a presentar, en este caso en dos dimensiones un objeto ya existente. Es muy difícil descifrar el cuerpo humano solamente en el dibujo de modelo vivo o copiándolo en su apariencia desde el interior, desde su piel, a los fines de diseñar un indumento.
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