Tipo: materialTypeLabelLibro General
Ubicación Física: 005.1 / G17c

Construcción lógica de programas : teoría y problemas resueltos /

Autor: Garcia Sanchez, Luis.
Otros Autores: Amescua Seco, Antonio de ; Cuadrado Gallego, Juan Jose ; Velasco de Diego, Manuel.
Pié de imprenta: México : Alfaomega, Ra-ma, 2002.
Descripción: 294 páginas tablas ; ilustraciones 17x23cm.
ISBN: 9701507940.
Tema(s):
Contenido: Parte 1. Estructuras elementales. -- La especificación de un problema. -- La estructura de los datos a la entrada. -- Organización del programa lógico. -- El conjunto de las instrucciones. -- El caso 0 a n. -- Los ensayos. -- Modificación de los programas. -- Las fases del tratamiento. -- Parte 2. Estructuras complejas. -- Las estructuras complejas.
Resumen: El programador actual aparte de dominar herramientas de desarrollo y diversos lenguajes, también debe poseer cualidades para analizar problemas, realizar diseños conceptuales, verificar y hacer pruebas de solución; y este libro es una muestra de ello, describe los fundamentos esenciales del diseño lógico para construir programas y módulos, y la aplicación de los principios de la ingeniería del software. No es necesario conocer algún lenguaje de programación, aunque sería recomendable aprenderlo paralelamente mientras estudia esta guía de autoaprendizaje. Acompañado de numerosos problemas resueltos paso a paso y ejercicios propuestos con sus soluciones

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Incluye bibliografía.

Incluye contenido.

Incluye índice analítico.

Parte 1. Estructuras elementales. -- La especificación de un problema. -- La estructura de los datos a la entrada. -- Organización del programa lógico. -- El conjunto de las instrucciones. -- El caso 0 a n. -- Los ensayos. -- Modificación de los programas. -- Las fases del tratamiento. -- Parte 2. Estructuras complejas. -- Las estructuras complejas.

El programador actual aparte de dominar herramientas de desarrollo y diversos lenguajes, también debe poseer cualidades para analizar problemas, realizar diseños conceptuales, verificar y hacer pruebas de solución; y este libro es una muestra de ello, describe los fundamentos esenciales del diseño lógico para construir programas y módulos, y la aplicación de los principios de la ingeniería del software. No es necesario conocer algún lenguaje de programación, aunque sería recomendable aprenderlo paralelamente mientras estudia esta guía de autoaprendizaje. Acompañado de numerosos problemas resueltos paso a paso y ejercicios propuestos con sus soluciones

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