Ubicación Física: 005.117
Programación orientada a objetos con C++ / | |
Autor: | Ceballos Sierra, Francisco Javier. |
Pié de imprenta: | Bogotá : Ediciones de la U, 2019. |
Edición: | 5a ed. |
Descripción: | 794 páginas ; 17x24cm. |
ISBN: | 9789587920147. |
Tema(s): | |
Contenido: | Capítulo 1. C++ versus c. -- Capítulo 2. Programación orientada a objetos. -- Capítulo 3. Otras aportaciones de c++. -- Capítulo 4. Biblioteca estándar. -- Capítulo 5. Clases. -- Capítulo 6. Operadores sobrecargados. -- Capítulo 7. Clases derivadas. -- Capítulo 8. Programación genérica. -- Capítulo 9. Excepciones. -- Capítulo 10. Gestión de recursos. -- Capítulo 11. Flujos. -- Capítulo 12. Programación concurrente. |
Resumen: | La programación orientada a objetos (POO) es una de las técnicas más modernas de desarrollo que trata de disminuir el coste del software, aumentando la eficiencia y reduciendo el tiempo de espera para la puesta en escena de una nueva aplicación. Por eso, donde la POO toma verdadera ventaja es en poder compartir y reutilizar el código. Sin embargo, no debe pensarse que esta forma de programación resuelve todos los problemas de una forma sencilla y rápida. Para conseguir buenos resultados, es preciso dedicar un tiempo mayor al análisis y al diseño; pero no será un tiempo perdido, ya que redundará en el menor tiempo empleado en la realización de aplicaciones futuras. Existen varios lenguajes que permiten escribir un programa orientado a objetos y entre ellos se encuentra C++. Se trata de un lenguaje de programación basado en el lenguaje C, estandarizado (ISO/IEC 14882), ampliamente difundido y con una biblioteca estándar C++ que lo ha convertido en un lenguaje universal, de propósito general, y muy utilizado tanto en el ámbito profesional como en el educativo. |
Tipo de ítem | Biblioteca actual | Colección | Signatura | Copia número | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras |
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Libro de Reserva | Biblioteca Sede Centro Sede Centro | Colección Reserva | 005.117 / C31p (Navegar estantería(Abre debajo)) | Ej.1 | Disponible | SC02424 | |
Libro de Reserva | Biblioteca Sede Medellín Sede Medellín | Colección Reserva | 005.117 / C31p (Navegar estantería(Abre debajo)) | Ej.1 | Disponible | 00001521 | |
Libro General | Biblioteca Sede Medellín Sede Medellín | Colección General | 005.117 / C31p (Navegar estantería(Abre debajo)) | Ej.2 | Disponible | 00001522 | |
Libro de Reserva | Biblioteca Sede Principal Sala General Piso 1 | Colección Reserva | 005.117 / C31p (Navegar estantería(Abre debajo)) | Ej.1 | Disponible | 26324 |
Navegando Biblioteca Sede Principal Estantes, Ubicación: Sala General Piso 1, Código de colección: Colección Reserva Cerrar el navegador de estanterías (Oculta el navegador de estanterías)
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Incluye índice.
Incluye apéndice.
Capítulo 1. C++ versus c. -- Capítulo 2. Programación orientada a objetos. -- Capítulo 3. Otras aportaciones de c++. -- Capítulo 4. Biblioteca estándar. -- Capítulo 5. Clases. -- Capítulo 6. Operadores sobrecargados. -- Capítulo 7. Clases derivadas. -- Capítulo 8. Programación genérica. -- Capítulo 9. Excepciones. -- Capítulo 10. Gestión de recursos. -- Capítulo 11. Flujos. -- Capítulo 12. Programación concurrente.
La programación orientada a objetos (POO) es una de las técnicas más modernas de desarrollo que trata de disminuir el coste del software, aumentando la eficiencia y reduciendo el tiempo de espera para la puesta en escena de una nueva aplicación. Por eso, donde la POO toma verdadera ventaja es en poder compartir y reutilizar el código.
Sin embargo, no debe pensarse que esta forma de programación resuelve todos los problemas de una forma sencilla y rápida. Para conseguir buenos resultados, es preciso dedicar un tiempo mayor al análisis y al diseño; pero no será un tiempo perdido, ya que redundará en el menor tiempo empleado en la realización de aplicaciones futuras.
Existen varios lenguajes que permiten escribir un programa orientado a objetos y entre ellos se encuentra C++. Se trata de un lenguaje de programación basado en el lenguaje C, estandarizado (ISO/IEC 14882), ampliamente difundido y con una biblioteca estándar C++ que lo ha convertido en un lenguaje universal, de propósito general, y muy utilizado tanto en el ámbito profesional como en el educativo.
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