Ubicación Física: DM / 741.6
Intuición, acción, creación : graphic design thinking / | |
Autor: | Lupton, Ellen. |
Otros Autores: | Marcos, Álvaro ( traductor. ) . |
Pié de imprenta: | España: Editorial Gustavo Gili, 2017. |
Edición: | 1a ed. |
Descripción: | 184 páginas: ilustraciones; 18x22cm. |
ISBN: | 9788425225734. |
Tema(s): | |
Contenido: | Cómo definir el problema. -- Cómo generar ideas. -- Cómo definir la forma. -- Cómo piensa un diseñador. |
Resumen: | El proceso de diseño implica toda una serie de metodologías y técnicas que aúnan análisis e intuición. En este libro, diversos profesionales del diseño exploran, bajo la dirección de Ellen Lupton, algunas de estas técnicas para idear en clave gráfica. Organizado en torno a las tres frases principales del proceso de diseño - definir problemas, generar ideas y dotarlas de forma- este libro expone treinta recursos para conceptualizar y formalizar proyectos gráficos; desde métodos rápidos y puramente instintivos, como la lluvia de ideas, las asociaciones forzadas o el sprint, hasta sistemas de investigación más formales, como los grupos de discusión, el codiseño o las maquetas. Este libro incluye entrevistas a profesionales de renombre (como Art Chantry, Ivan Chermayeff, Jessica Helfand, Steven Heller, Maira Kalman, Abbott Miller, Christoph niemann, paula Scher o Martin Venezky) que hablan sobre sus métodos de inspiración e investigación, y sobre los recursos que emplean cuando la capacidad de inventiva se estanca. |
Tipo de ítem | Biblioteca actual | Colección | Signatura | Copia número | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras |
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Libro de Reserva | Biblioteca Sede Principal Sala Diseño de Modas | Colección Diseño de Modas | 741.6 DM / L86i (Navegar estantería(Abre debajo)) | Ej.1 | Disponible | 26277 | |
Libro General | Biblioteca Sede Principal Sala Diseño de Modas | Colección Diseño de Modas | 741.6 DM / L86i (Navegar estantería(Abre debajo)) | Ej.2 | Disponible | 26278 |
Incluye índice.
Cómo definir el problema. -- Cómo generar ideas. -- Cómo definir la forma. -- Cómo piensa un diseñador.
El proceso de diseño implica toda una serie de metodologías y técnicas que aúnan análisis e intuición. En este libro, diversos profesionales del diseño exploran, bajo la dirección de Ellen Lupton, algunas de estas técnicas para idear en clave gráfica. Organizado en torno a las tres frases principales del proceso de diseño - definir problemas, generar ideas y dotarlas de forma- este libro expone treinta recursos para conceptualizar y formalizar proyectos gráficos; desde métodos rápidos y puramente instintivos, como la lluvia de ideas, las asociaciones forzadas o el sprint, hasta sistemas de investigación más formales, como los grupos de discusión, el codiseño o las maquetas. Este libro incluye entrevistas a profesionales de renombre (como Art Chantry, Ivan Chermayeff, Jessica Helfand, Steven Heller, Maira Kalman, Abbott Miller, Christoph niemann, paula Scher o Martin Venezky) que hablan sobre sus métodos de inspiración e investigación, y sobre los recursos que emplean cuando la capacidad de inventiva se estanca.
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