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Tipo: materialTypeLabelLibro General
Ubicación Física: DM / 741.6

Intuición, acción, creación : graphic design thinking /

Autor: Lupton, Ellen.
Otros Autores: Marcos, Álvaro ( traductor. ) .
Pié de imprenta: España: Editorial Gustavo Gili, 2017.
Edición: 1a ed.
Descripción: 184 páginas: ilustraciones; 18x22cm.
ISBN: 9788425225734.
Tema(s):
Contenido: Cómo definir el problema. -- Cómo generar ideas. -- Cómo definir la forma. -- Cómo piensa un diseñador.
Resumen: El proceso de diseño implica toda una serie de metodologías y técnicas que aúnan análisis e intuición. En este libro, diversos profesionales del diseño exploran, bajo la dirección de Ellen Lupton, algunas de estas técnicas para idear en clave gráfica. Organizado en torno a las tres frases principales del proceso de diseño - definir problemas, generar ideas y dotarlas de forma- este libro expone treinta recursos para conceptualizar y formalizar proyectos gráficos; desde métodos rápidos y puramente instintivos, como la lluvia de ideas, las asociaciones forzadas o el sprint, hasta sistemas de investigación más formales, como los grupos de discusión, el codiseño o las maquetas. Este libro incluye entrevistas a profesionales de renombre (como Art Chantry, Ivan Chermayeff, Jessica Helfand, Steven Heller, Maira Kalman, Abbott Miller, Christoph niemann, paula Scher o Martin Venezky) que hablan sobre sus métodos de inspiración e investigación, y sobre los recursos que emplean cuando la capacidad de inventiva se estanca.

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Libro de Reserva Libro de Reserva Biblioteca Sede Principal
Sala Diseño de Modas
Colección Diseño de Modas 741.6 DM / L86i (Navegar estantería(Abre debajo)) Ej.1 Disponible 26277
Libro General Libro General Biblioteca Sede Principal
Sala Diseño de Modas
Colección Diseño de Modas 741.6 DM / L86i (Navegar estantería(Abre debajo)) Ej.2 Disponible 26278

Incluye índice.

Cómo definir el problema. -- Cómo generar ideas. -- Cómo definir la forma. -- Cómo piensa un diseñador.

El proceso de diseño implica toda una serie de metodologías y técnicas que aúnan análisis e intuición. En este libro, diversos profesionales del diseño exploran, bajo la dirección de Ellen Lupton, algunas de estas técnicas para idear en clave gráfica. Organizado en torno a las tres frases principales del proceso de diseño - definir problemas, generar ideas y dotarlas de forma- este libro expone treinta recursos para conceptualizar y formalizar proyectos gráficos; desde métodos rápidos y puramente instintivos, como la lluvia de ideas, las asociaciones forzadas o el sprint, hasta sistemas de investigación más formales, como los grupos de discusión, el codiseño o las maquetas. Este libro incluye entrevistas a profesionales de renombre (como Art Chantry, Ivan Chermayeff, Jessica Helfand, Steven Heller, Maira Kalman, Abbott Miller, Christoph niemann, paula Scher o Martin Venezky) que hablan sobre sus métodos de inspiración e investigación, y sobre los recursos que emplean cuando la capacidad de inventiva se estanca.

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