Ubicación Física: 005.133
Programación en C, C++, Java y UML / | |
Autor: | Joyanes Aguilar, Luis. |
Pié de imprenta: | México D.F. : McGraw-Hill, 2014 |
Edición: | 2 ed. |
Descripción: | xxix, 767 páginas : 27x21cm. |
ISBN: | 9786071512123. |
Tema(s): | |
Contenido: | Resolución de problemas con software. -- Fundamentos de computadores y de lenguajes de programación. -- Algoritmos, programas y metodología de la programación. -- Programación en C. -- Operadores y expresiones. -- Estructuras de selección : sentencias if y switch. -- Estructuras de control : bucles. -- Funciones y recursividad. -- Arreglos (arrays), listas y tablas. -- Algoritmos de ordenación y búsqueda. -- Estructuras y uniones. -- Apuntadores (punteros). -- Entradas y salidas por archivos. -- Programación orientadas a objetos y UML 2.5. -- Diseños de clases y objetos : representaciones gráficas en UML. -- Relaciones entre clases : delegaciones, asociaciones, agregaciones, herencias. -- Programa en C++. -- Programar en Java. -- Apéndice. |
Resumen: | Desde la 1ª edición de Programación en C, C++, Java y UML, se han desplegado numerosas innovaciones tecnológicas: la web 2.0 se ha consolidado y la pro0gramación web se ha constituido como una materia de estudio y de desarrollo profesional. En el caso de la programación, han surgido las nuevas e innovadoras versiones de C++11 y Java 7, unidas a la actualización de la versión C, C11. |
Tipo de ítem | Biblioteca actual | Colección | Signatura | Copia número | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras |
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Libro de Reserva | Biblioteca Sede Centro Sede Centro | Colección Reserva | 005.133 / J69p2 (Navegar estantería(Abre debajo)) | Ej.1 | Disponible | SC01911 | |
Libro General | Biblioteca Sede Centro Sede Centro | Colección General | 005.133 / J69p2 (Navegar estantería(Abre debajo)) | Ej.2 | Disponible | SC01912 |
Resolución de problemas con software. -- Fundamentos de computadores y de lenguajes de programación. -- Algoritmos, programas y metodología de la programación. -- Programación en C. -- Operadores y expresiones. -- Estructuras de selección : sentencias if y switch. -- Estructuras de control : bucles. -- Funciones y recursividad. -- Arreglos (arrays), listas y tablas. -- Algoritmos de ordenación y búsqueda. -- Estructuras y uniones. -- Apuntadores (punteros). -- Entradas y salidas por archivos. -- Programación orientadas a objetos y UML 2.5. -- Diseños de clases y objetos : representaciones gráficas en UML. -- Relaciones entre clases : delegaciones, asociaciones, agregaciones, herencias. -- Programa en C++. -- Programar en Java. -- Apéndice.
Desde la 1ª edición de Programación en C, C++, Java y UML, se han desplegado numerosas innovaciones tecnológicas: la web 2.0 se ha consolidado y la pro0gramación web se ha constituido como una materia de estudio y de desarrollo profesional. En el caso de la programación, han surgido las nuevas e innovadoras versiones de C++11 y Java 7, unidas a la actualización de la versión C, C11.
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